문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 삼국지 3 (문단 편집) === 능력치 === 본작에서는 능력치가 대폭 늘었다. 육전지휘, 수전지휘, 무력, 지력, 정치, 매력이 있다. 1편과 2편에서는 없던 통솔력(육전지휘, 수전지휘)과 정치력이 새로 생겼으며 사실상 현재까지도 삼국지 시리즈 능력치의 디폴트인 '통무지정매'의 시초이다. 본작은 이후 작품과는 달리 통솔력이 육전, 수전으로 나뉘어져 있기 때문에 능력치 숫자 또한 6개로 역대 시리즈 작품 중에서 최다이다. 그리고 드러나지 않은 숨은 능력인 냉정, 운, 야망, 용맹이 있다. 이는 최대치가 15. 각 능력치는 다음과 같은 특징이 있다. * 육전지휘: 장수들은 기본 1만명을 보유할 수 있고 여기에 육전지휘가 병력수에 영향을 준다. 육전지휘 1당 병력 100명을 더 보유할 수 있어서 육지 100인 관우는 2만명의 병력을 거느릴 수 있다. 육전지휘는 육상 전투력에도 영향을 끼치는데 '''육상전에서는 육전지휘+무력'''이 전투력이다. 육전지휘 70 이상이어야 육상에서 일제 공격이 가능하다. 본작에서는 일제 공격이 매우 유용하기 때문에 최소 총대장의 경우는 필히 70이 넘는 무장이 권장된다. '''상승시키는 방법은 사기 120인 병력을 이끌고 나가서 육상전에서 승리하면 38% 확률로 육전지휘 1이 상승한다.''' * 수전지휘: 육전지휘와 마찬가지로 병력수에 영향을 준다. 수전지휘 1당 병력 100명을 더 보유할 수 있어서 수지 100인 주유는 2만명의 병력을 거느릴 수 있다. 전투력에도 영향을 끼치는데 '''해상전에서는 수전지휘+무력만큼 전투력'''이 나온다. 수전지휘 70 이상이어야 해상에서 일제 공격이 가능하다. 육전지휘보다 수전지휘가 높은 장수의 경우 일기토를 거절하면 육전지휘를 뛰어넘는 분량의 병력이 줄어든다.''' 상승시키는 방법은 사기 120인 병력을 이끌고 나가서 해상전에서 승리하면 38% 확률로 수전지휘 1이 상승한다.''' 보유가능 최대병력수는 육전지휘와 수전지휘 중 더 높은 수치가 적용된다. * 무력: 일기토에 영향을 끼치는데 일기토는 무력+용맹+냉정으로 결정된다. 또한 공격력에 영향을 끼치는데 육상전/해상전에 따라 지휘능력이 반영되고 거기에 무력이 더해진 수치가 공격력이 된다. 병력 수급에도 영향을 끼치는데 징병에 영향을 끼친다. 무력 85 이상이면 다른 능력치가 모두 1이더라도 장군이 될 수 있으며 무력 70 ~ 84까지는 매력+(육전지휘+수전지휘/2)=120 이상이면 장군이 될 수 있다. '''상승시킬 수 없다.''' * 지력: 지력 80 이상부터 군사가 되며 계략성공율과 적 계략 방어율은 지력+냉정으로 결정된다. 또한 조언정확도 역시 지력으로 결정된다. 지력이 100이상이면 반드시 조언이 적중한다. 따라서 지력이 90이 넘는 경우 수량이 많은 손자병법서로 보정해주면 조언에 있어서 만큼은 제갈량 급이 된다.[* 그래서 실질적인 지력 수치의 가치는 지력 90 미만 <<<<<<<< 지력 90 이상 (손자병법서(지력 +10)로만 지력 100 만들기 가능) < 지력 92 이상 (맹덕신서(지력 +8)로도 지력 100 만들기 가능) _<_ 지력 94 이상 (돈갑천서삼권(지력 +6)으로도 지력 100 만들기 가능, 다만 돈갑천서삼권이 구하기가 어려움) << 지력 95 이상 (삼국지 3의 모든 서책으로 지력 100 만들기 가능) <<<< 지력 100 정도로 요약 가능하다.] 만약 전투시 방어군일 경우 일정 확률로 함정을 팔 수 있는데 지력에 따라 파는 함정의 갯수가 달라진다. '''함정을 파서 전부 걸리면 10% 확률로 지력 1이 상승한다.'''[* 다만 육지/수지를 올려주는 스킬처럼 의도하고 이것을 사용하는 경우는 적다. 일단 훨씬 조건이 더 어렵기도 하고 달성 시 상승 확률도 너무 낮은데다가 그냥 지력 90대 이상을 서책 줘서 무당 만드는게 훨씬 쉽고 효과적이기 때문이다. 수색만 꾸준히, 열심히 하면 손자병법서는 차고 넘치는 수준으로 나온다.] * 지력 85 미만: 함정 1개[* 지력이 60대라도 함정을 1개 판다. 함정 자체를 발동시키는데에 필요한 군사의 지력 최저치 같은 것은 없다. 정치력으로도 군사가 될수 있기에 지력 10으로도 함정은 팔 수 있다. 다만 함정을 파려면 군사 신분이 필요하기 때문에 지력이 안 되면 정치라도 80이상이어야 함정을 팔 수 있다.] * 지력 85~89: 함정 2개 * 지력 90~94: 함정 3개 * 지력 95~99: 함정 4개 * 지력 100 이상: 함정 5개 * 정치: 정치 80 이상부터 군사가 되며 정치는 내정 개발에 영향을 끼친다. 하지만 이 때문에 지력이 60대인 심각한 저지능의 군사가 있을 수 있기 때문에 군사임에도 불구하고 전투 시 함정을 설치하지 못하는 경우도 생기며 조언이 거의 다 빗나가기도 한다. '''상승시킬 수 없다.''' * 매력: 군주 또는 태수일 경우 서적으로 포상하면 매력에 따라 증가하는 충성심이 달라진다. * 매력 29 이하: 효과가 없었습니다. * 매력 30~59: 충성심 +1 증가. * 매력 60~89: 충성심 +2 증가. * 매력 90 이상: 충성심+3 증가. 또한 매력은 병력 수급에도 영향을 끼치는데 모병에 영향을 끼친다.[* 다만 징병 커맨드가 훨씬 경제적이므로 모병은 사실상 하지 않는다.] 무력 70 ~ 84까지는 매력+(육전지휘+수전지휘/2)=120 이상이면 장군이 될 수 있다. '''천자 알현 도중 랜덤으로 상승하는 방법밖에 없기 때문에 군주가 되어야 상승시킬 수 있다. 단, 천자알현을 해서 매력이 상승하면 매력은 무조건 100이 된다.''' 그리고 옥새 아이템만 얻으면 매력이 몇이든 무조건 100으로 만들어주다보니 다른 능력에 비해 보정이 쉬운 편이다. 각 능력별 1위 무장이다. * 육전지휘: 관우(100) * 수전지휘: 주유(100) * 무력: 여포(100)[* 일러스트에 부가무력이 있어서 실제 무력은 115] * 지력: 제갈량(100)[* 여포처럼 일러스트에 부가지력이 있어서 실제 지력은 115] * 정치: 곽가(97)[* 곽가의 지력은 이상하리만치 낮은 80이다. 그래서 지력과 정치가 바뀐 수치가 아닌가 하는 견해도 있다. 다만 웃긴 점은 그를 제외하고 정치력이 95 이상인 무장이 전무하다는 것.] * 매력: 초선(100), 유비(99)[* 초선이 이벤트로만 등장하는 장수이기 때문에 2위인 유비까지 병기함.] * 냉정: 진규(15), 초선(15) * 운: 초선(15), 조운(14) * 야망: 여포(15), 동탁(15), 조조(15), 조비(15), 손책(15), 사마의(15), 조성(15) * 용맹: 여포(15), 장비(15), 조조(15)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기